以体素为笔 绘山河之美——中国计量大学学生团队用创新方式传播中华大地风采
当虚拟方块遇上真实山河,当青春热爱碰撞技术创新,一群来自中国计量大学的青年学子,用创意与坚持,让黄山的奇松怪石、武功山的云海草甸、长白山的天池盛景,在《我的世界》里焕发了新的生机。他们就是“花椒pepper”学生团队,一支以爱好为起点,用体素化建模技术解锁中华山河传播新方式的年轻队伍。
“最初只是一群喜欢《我的世界》的同学,偶然聊起想把中国的大好河山搬进游戏里,让更多人通过熟悉的场景,感受祖国的壮美。”团队负责人张起琨介绍,团队成员均来自不同专业,因共同的游戏爱好和对中华山水的热爱走到一起,“花椒pepper”的名字,也寄托着他们用热忱与创意,为山河传播增添“烟火气”与“新鲜感”的初心。
看似简单的游戏场景复刻,背后是无数个日夜的技术攻坚与细节打磨。为了精准还原山川地形的原貌,团队摒弃了传统建模的繁琐流程,自主探索开发体素化建模技术——这种将传统点云、GIS等建模技术与AI结合的建模方式,能更高效地还原复杂地形,同时适配《我的世界》的方块体系,让复刻场景既有真实感,又有游戏的趣味性。体素化建模技术通过将几何数据转化为结构化网格,简化了复杂地貌的还原过程,每个体素都可承载颜色、材质等属性,让山川的细节得以精准呈现。
为了还原黄山的险峻、武功山的辽阔、长白山的奇幻,团队成员分工协作,查阅大量地理文献、卫星地图和实景素材,走访相关文旅部门收集资料。复刻长白山时,他们重点还原天池的湛蓝澄澈与火山地貌的独特肌理;复刻黄山时,反复调整奇松的姿态、怪石的纹理,力求还原“黄山归来不看岳”的壮阔意境;复刻武功山时,则着重打造云海的缥缈感与草甸的绵延感,让虚拟场景再现“云中草原”的绝美风光。期间,团队还不断优化建模技术,解决了体素精度与渲染效率的平衡问题,让复刻场景既精细又流畅。

从最初的兴趣尝试,到形成成熟的体素化建模技术,再到完成多个知名山川的复刻,“花椒pepper”团队用热爱打破边界,用技术赋能创意。“每一块方块的摆放,每一处地形的调整,都是我们对山河的敬畏与热爱。”团队成员表示,他们希望通过这种年轻人喜闻乐见的方式,让更多人了解中国山川的壮美,让中华大地的自然之美,以更鲜活的形式走进大众视野。

















